SNOWBALL NEWS


Июль, 2010

«Амнезия. Призрак прошлого» — превью и интервью «Игромании»

27.07.2010 16:18 @ Никита Кулаков

В августовском номере журнала «Игромания» опубликовано превью психологического триллера «Амнезия. Призрак прошлого».

Редакция посвятила игре пять полных полос, на которых автор статьи делится своими впечатлениями о проекте и сравнивает игровую атмосферу с работами Альфреда Хичкока:

«Во Frictional Games готовят цельный семичасовой слиток из чистого, незамутнённого саспенса. Во время знакомства с игрой от невыносимо тревожного ожидания можно сгрызть все ногти на руках и ногах».

На страницах обзора представлена внушительная подборка дополнительных тематических материалов. Так на отдельной врезке описаны виды фобий, которые используют разработчики для нагнетания особой жути на игроков. Ещё одна врезка рассказывает о популярных играх, в которых темнота, как и в «Амнезии», является одним из ключевых элементов игрового процесса. Кроме того, статья содержит интервью с разработчиками игры, которые рассказывают о её самых интересных деталях.

Напоминаем, что игра «Амнезия. Призрак прошлого» от Snowball Studios и «1С-СофтКлаб» поступит в продажу в сентябре 2010 года полностью на русском языке. Официальный сайт проекта: http://www.snowball.ru/amnesia/.

Пантофобия – боязнь всего, что может произойти

::  версия для печати ::  обсудить на форуме ::  адрес новости ::  twitter ::

«Хозяева морей. Завоевание Америки» — в печати

27.07.2010 13:21 @ Святослав Козлов

Snowball Studios и «1С-СофтКлаб» сообщают об отправке в печать новой военно-экономической стратегии «Хозяева морей. Завоевание Америки».

Взяв под командование военные и торговые флотилии одной из 7 крупнейших европейских морских держав, игроки отправятся к побережью Нового Света с единственной целью — покорить его! Новоявленные губернаторы американских провинций будут добиваться процветания своих земель, отстраивая первые города, налаживая добычу ресурсов и прокладывая торговые пути.

Игроков ждёт ожесточённая борьба за колонии, в ходе которой придётся прибегать к множеству дипломатических хитростей, делать всё возможное, чтобы не потерять поддержку родной метрополии и, разумеется, выводить в море целые армады военных судов. Новый Свет покорится лишь храбрым!

Стратегия «Хозяева морей. Завоевание Америки» поступит в продажу 6 августа в JWL-упаковке с красочной суперобложкой и будет включать в себя как полную русскую, так и английскую версии игры. Формат издания — 1 DVD-ROM. Официальный сайт проекта: http://www.snowball.ru/commander/.

"Хозяева морей. Завоевание Америки" — свистать всех наверх!

::  версия для печати ::  обсудить на форуме ::  адрес новости ::  twitter ::

«Drakensang. Река времени» — обновление официального сайта

23.07.2010 17:54 @ Святослав Козлов

Snowball Studios и «1С-СофтКлаб» сообщают об обновлении официального сайта ролевой игры «Drakensang. Река времени».

Новый выпуск дневников разработчиков рассказывает о работе дизайнеров персонажей — людей, ответственных за создание всех гномов, пиратов и варваров, населяющих Авентурию. Читатели выяснят, для чего используется технология «нормал-маппинга», чем скелет эльфа отличается от человеческого и почему сотрудникам Radon Labs нравится придумывать колоритных персонажей с необычной внешностью.

О судьбе рыжих кабанов и эльфийского класса «Ткач заклинаний» можно узнать из очередного выпуска дневников локализации, ведь речь в нём пойдёт о тех сложностях, с которыми приходится сталкиваться при переводе игры.

Напоминаем, что отечественное издание игры «Drakensang. Река времени» от «1С-СофтКлаб» и Snowball Studios поступит в продажу осенью 2010 года полностью на русском языке. Официальный сайт проекта: http://www.snowball.ru/drakensang.

Художник М. Лютер Кинг "Темнокожая женщина делает лук"

::  версия для печати ::  обсудить на форуме ::  адрес новости ::  twitter ::

«Амнезия. Призрак прошлого» — обновление официального сайта

22.07.2010 17:29 @ Никита Кулаков

Snowball Studios и «1С-СофтКлаб» сообщают о полномасштабном обновлении сайта психологического триллера «Амнезия. Призрак прошлого» от независимой студии Frictional Games.

Сайт получил обновлённый дизайн и несколько новых разделов: теперь все желающие могут ознакомиться с новыми игровыми скриншотами и эскизами, получить историческую справку о жанре ужасов в кинематографе или узнать о страшных тайнах древних замков Европы. Кроме того, в разделе «Пресса» всех читателей ждут ссылки на самые интересные материалы по игре.

Напоминаем, что выход полной русской версии игры «Амнезия. Призрак прошлого» от Snowball Studios и «1С-СофтКлаб» состоится в сентябре 2010 года. Официальный сайт проекта: http://www.snowball.ru/amnesia.

«Амнезия. Призрак прошлого» – добро пожаловать в обитель тьмы

::  версия для печати ::  обсудить на форуме ::  адрес новости ::  twitter ::

«Ведьмак 2. Убийцы королей» — отчёт «Игромании» с выставки Е3 2010

22.07.2010 11:52 @ Святослав Козлов

В новом номере «Игромании» редакция журнала поделилась своими впечатлениями от главных игр выставки Е3 2010, среди которых представлена и новая фэнтезийная RPG «Ведьмак 2. Убийцы королей».

Читатели выяснят, в каких непростых условиях проходила демонстрация игры, узнают, какой будет новая боевая система и как отныне будут построены диалоги. Кроме того, автор статьи рассказал о подготовленном в стенах CD Projekt RED сюрпризе для всех поклонников оригинального «Ведьмака» — возможности импортировать сохраненную игру в сиквел.

Итоговое мнение редакции о новом облике игры таково: «Главная славянская CRPG ко второй части превращается в холёный ролевой экшн от третьего лица. Ближайший ориентир — Mass Effect».

Напоминаем, что ролевая игра «Ведьмак 2. Убийцы королей» поступит в продажу в начале 2011 года. Всю самую свежую информацию информацию можно получить на официальной странице проекта, а также на главном русском фан-сайте игры.

Обычай похищения невесты имеет глубокие исторические корни

::  версия для печати ::  обсудить на форуме ::  адрес новости ::  twitter ::

GAMER LIVE 2010 — набор в клан «Ведьмаки»

16.07.2010 15:36 @ Святослав Козлов

На проходящем с 6 по 8 августа фестивале GAMER LIVE 2010 множество любителей видеоигр, объединенные в кланы по 10 человек, сойдутся в различных спортивных, киберспортивных и интеллектуальных состязаниях. Но из всех команд одна особенно дорога нам (и нет, это не Manchester United), а потому — сообщаем об официальном наборе в клан «Ведьмаки».

«Если вы всю жизнь спали и видели, чтобы вписать свою главу в историю о легендарном братстве, то это ваш шанс! Если вы не считаете себя лентяем и лежебокой, то это ваш выбор, — говорит глава клана Ksandr Warfire. — Если вы хотите узнать, что такое настоящее веселье в сплочённой команде единомышленников, то это ваш клан!»

Узнать, как попасть в клан «Ведьмаки», а также подать заявку на вступление можно по этой ссылке: http://www.gamer.ru/games/3596-gamer-live/posts/47178.

За более подробной информацией о самом фестивале GAMER LIVE 2010 следует обращаться сюда и сюда.

Join the Navy! I mean, the Witchers!

::  версия для печати ::  обсудить на форуме ::  адрес новости ::  twitter ::

«Elemental. Войны магов» — превью Игромания.ру

15.07.2010 14:15 @ Святослав Козлов

На сайте Игромания.ру опубликовано превью новой ролевой пошаговой стратегии от компании Stardock«Elemental. Войны магов».

В статье говорится об основах игрового процесса и визуальном стиле игры, на создание которого оказало влияние творчество чешского художника и иллюстратора Альфонса Мухи. Кроме того, журналист описывает одну из главных особенностей проекта — поразительную масштабируемость, — отмечая, что «впервые со времен Supreme Commander возможность задрать камеру далеко в небеса оправдана геймплеем. Авторы подчеркивают, что хотят сделать глобальную стратегию, которая проработана настолько детально, что в любой момент может обернуться партийной RPG».

В конце превью делается следующий вывод: «Серьезная 4X-стратегия в популярном фэнтезийном сеттинге и с потрясающим визуальным оформлением — таким нас уже давно не балуют».

Полная версия статьи доступна по ссылке:
http://www.igromania.ru/articles/124455/Elemental_War_of_Magic.htm.

Напоминаем, что русская версия игры «Elemental. Войны магов» от «1С-СофтКлаб» и Snowball Studios поступит в продажу в третьем квартале 2010 года.

Добро, зло... главное, у кого дракон.

::  версия для печати ::  обсудить на форуме ::  адрес новости ::  twitter ::

«Drakensang. Река времени» — обновление официального сайта

14.07.2010 17:26 @ Никита Кулаков

На официальном сайте игры «Drakensang. Река времени» опубликованы новые выпуски дневников разработчиков и локализаторов.

На этой неделе разработчики рассказывают о создании игрового интерфейса — главной связующей между игроком и действиями его персонажей в игре. Из нового выпуска дневников можно узнать, как создаётся интерфейс, позволяющий легко и удобно управлять игровым процессом и при этом органично вписывающийся в атмосферу и визуальный стиль «Реки времени».

Очередной выпуск дневников локализации представляет собой нечто особенное — это разговорник, составленный из фраз на исдире, языке эльфов, перевода которых нет в игре. Всем, кто хочет научиться возносить слова благодарности по-эльфийски или просто узнать, представители какого народа, по мнению эльфов, бормочут в бороду, стоит прочесть свежую запись в разделе «Локализация».

Напоминаем, что российское издание игры «Drakensang. Река времени» от «1С-СофтКлаб» и Snowball Studios поступит в продажу в третьем квартале 2010 года. Официальный сайт проекта: http://www.snowball.ru/drakensang.

«Drakensang. Река времени» – Sanyasala, tala!

::  версия для печати ::  обсудить на форуме ::  адрес новости ::  twitter ::

«Drakensang. Река времени» — обновление официального сайта

07.07.2010 16:50 @ Никита Кулаков

Snowball Studios и «1С-СофтКлаб» сообщают об обновлении официального сайта ролевой игры «Drakensang. Река времени».

Новая запись в дневниках разработчиков рассказывает о технологическом сердце «Реки времени» — игровом движке Nebula. Его создатели описывают становление собственного детища и плюсы использования открытого кода, а также объясняют, почему постоянно совершенствующийся движок можно сравнить с Кёльнским собором.

В свою очередь, раздел «Локализация» пополнился примерами озвучения столь харизматичных персонажей игры, как пиратские капитаны. Познакомиться с ними поближе и услышать в их голосах благородство морских разбойников, свирепость лихих вояк и даже аристократическую интеллигентность можно в новом выпуске дневников локализации под названием «Совет пиратских капитанов, или Капля в море...»

Напоминаем, что полная русская версия игры «Drakensang. Река времени» от «1С-СофтКлаб» и Snowball Studios поступит в продажу в третьем квартале 2010 года. Официальный сайт проекта: http://www.snowball.ru/drakensang.

«Drakensang. Река времени» – пламенное сердце

::  версия для печати ::  обсудить на форуме ::  адрес новости ::  twitter ::

«Drakensang. Река времени» — новые дневники разработчиков

02.07.2010 17:30 @ Никита Кулаков

Официальный сайт ролевой игры «Drakensang. Река времени» пополнился новыми записями в дневниках: как от создателей игры из немецкой студии Radon Labs, так и от авторов российской локализации из Snowball Studios.

На этот раз разработчики рассказывают о том, что является сутью любого хорошего ролевого приключения — сюжете игры. Все желающие смогут узнать, как происходит процесс написания сценариев, насколько тесно связаны их создатели с геймдизайнерами и актёрами озвучения и как в процессе создания игра прочно сплеталась со всей вселенной The Dark Eye, пополняя её и одновременно черпая в ней идеи и вдохновение.

В дневниках локализаторов появились заметки почтенного магистра Перплекса, рассказывающие о быте Коша — одного из княжеств в составе Срединной империи. В этих заметках престарелый волшебник рассказывает как о сложностях преодоления перевала Грифона и опасных созданиях из Тёмного леса, так и о очаровании местной природы и «Кошском законе о чистоте пива».

Напоминаем, что отечественное издание игры «Drakensang. Река времени» от «1С-СофтКлаб» и Snowball Studios поступит в продажу в третьем квартале 2010 года. Официальный сайт проекта: http://www.snowball.ru/drakensang.

Продажа пива в радиусе 10 пядей от лежбищ чудовищ ограничена законом

::  версия для печати ::  обсудить на форуме ::  адрес новости ::  twitter ::

НОВЫЙ ПРОЕКТ — «Виктория II»

01.07.2010 15:14 @ Никита Кулаков

«1С-СофтКлаб», Snowball Studios и компания Paradox Interactive сообщают о подписании соглашения об издании в России игры «Виктория II» — глобальной исторической стратегии от авторов серий «Европа» и «День Победы».

«Виктория II» предложит игрокам открыть в себе талант военного стратега, одарённого дипломата или расчётливого экономиста. Возглавив любую из стран мира, игроки проведут её сквозь эпоху невиданного технического прогресса и индустриализации, эпоху социальных и политических потрясений — с 1836 года, когда в России приступили к строительству первой железной дороги, а в США был изобретён револьвер Кольта, по 1936 год, когда началась гражданская война в Испании, а в СССР наступили годы политических репрессий.

Именно от лидера нации будет зависеть, окажется ли его страна на периферии истории или сможет войти в число наиболее могущественных держав и станет диктовать свою волю всему миру.

Российское издание глобальной исторической стратегии «Виктория II» поступит в продажу в августе 2010 года полностью на русском языке. Дебютный ролик игры представлен ниже.

Особенности игры:

  • Более 200 доступных для управления стран.
  • Комплексная экономическая система с более чем пятидесятью видами ресурсов и различными видами промышленных предприятий.
  • Разветвлённое древо технологий с тысячами возможных исследований.
  • Исторические и вымышленные миссии, охватывающие важнейшие события викторианской эпохи.
  • Многопользовательский режим, поддерживающий до 32 игроков одновременно.


::  версия для печати ::  обсудить на форуме ::  адрес новости ::  twitter ::

Главные игры сезона по версии IGN

01.07.2010 12:17 @ Владимир Торцов

Авторитетный игровой портал IGN опубликовал список из 10 самых ожидаемых компьютерных игр летнего сезона: http://pc.ign.com/articles/110/1102491p1.html. Хотим заметить, что в почётном топе оказалось сразу два проекта Snowball Studios, выхода которых мы и сами ждём с нетерпением: психологический триллер им. Г. Ф. Лавкрафта «Амнезия. Призрак прошлого» и фэнтезийно-ролевая стратегия «Elemental. Войны магов».

Ниже мы приводим слова редакторов IGN, которые объясняют свой выбор.

Об «Амнезии»: «Если вы ждёте выхода «Амнезии», это означает, что вам нравится пугаться до сотрясения поджилок. Это последний проект от Frictional Games, создателей серии «Пенумбра», и судя по тому, что мы уже видели, нас, похоже, ждёт самая жуткая игра за последнее время».

Об Elemental: «Stardock несомненно знают, как разрабатывать стратегии — спросите у любого, кто играл в Galactic Civilizations. С головокружительным объёмом возможностей по настройке всего и вся, а также динамически изменяющейся обстановкой, которая не даст заскучать в процессе управления империей, мы надеемся на великие свершения, ожидающие нас вместе с выходом игры».

Snowball Studios и «1C-СофтКлаб» напоминают о том, что русские версии обеих игр готовятся к выходу в сентябре этого года.

"Амнезия" и Elemental — хиты сезона!

::  версия для печати ::  обсудить на форуме ::  адрес новости ::  twitter ::



Выбрать новости по:

Новости по почте

Новости troll.ru

Вакансии

Новости

«Хозяева морей. Завоевание Америки» — обзор «PC игр»

«Виктория II» — демоверсия игры

«Drakensang. Река времени» — видеодневники разработчиков. Выпуск II.

«Линия фронта. Афганистан'82» — в печати

«Амнезия. Призрак прошлого» — в печати

«Divinity 2. Пламя мести» — подробности об издании игры

«Виктория II» — видеообзор портала Games-tv

Twitter

Игры

Drakensang. Река времени

Lead & Gold

Mount & Blade

Аквария

Ведьмак 2

Виктория II

Хозяева морей

Форумы

Жизнь вне игр

Спорт

История

Mass Effect

Divinity

Mount & Blade

День Победы

Покорители галактики
Simon the Sorcerer. Тупые пришельцы

Рейтинг@Mail.ru Rambler's Top100 The entire contents of this web site are © 1995-2010 by ЗАО «Сноуболл». Snowball Interactive, snowball.ru and their distinctive visual representations are the trademarks/registered trademarks of Snowball ZAO. All rights reserved.
3.11.11
rax.ru: показано число хитов за 24 часа, посетителей за 24 часа и за сегодня