<?xml version="1.0" encoding="windows-1251" ?>
<rss version="2.0">
<channel>
<title>Snowball News</title>
<link>http://news.snowball.ru/</link>
<description>Игровые новости от ведущего российского издателя компьютерных игр.</description>
<language>ru</language>
<copyright>(c) 1995-2009, Snowball ZAO</copyright>
<ttl>180</ttl>
<category>News</category>
<lastBuildDate>Tue, 27 Jul 2010 17:26:02 +0400</lastBuildDate>
<image>
<title>Snowball Studios</title>
<url>http://news.snowball.ru/gfx/rss_logo.gif</url>
<link>http://www.snowball.ru/</link>
<width>54</width>
<height>59</height>
</image>
<item>
<title>"Амнезия. Призрак прошлого" - превью и интервью "Игромании"</title>
<link>http://news.snowball.ru/?id=2036</link>
<description><![CDATA[<p>В августовском номере журнала &laquo;<a href="http://igromania.ru/magazine/124633/">Игромания</a>&raquo; опубликовано превью психологического триллера <strong>&laquo;<a href="http://www.snowball.ru/amnesia/">Амнезия. Призрак прошлого</a>&raquo;</strong>.</p>

<p>Редакция посвятила игре пять полных полос, на которых автор статьи делится своими впечатлениями о проекте и сравнивает игровую атмосферу с работами Альфреда Хичкока:</p>

<p><em>&laquo;Во Frictional Games готовят цельный семичасовой слиток из чистого, незамутнённого саспенса. Во время знакомства с игрой от невыносимо тревожного ожидания можно сгрызть все ногти на руках и ногах&raquo;.</em></p>

<p>На страницах обзора представлена внушительная подборка дополнительных тематических материалов. Так на отдельной врезке описаны виды фобий, которые используют разработчики для нагнетания особой жути на игроков. Ещё одна врезка рассказывает о популярных играх, в которых темнота, как и в &laquo;Амнезии&raquo;, является одним из ключевых элементов игрового процесса. Кроме того, статья содержит интервью с разработчиками игры, которые рассказывают о её самых интересных деталях.</p>

<p>Напоминаем, что игра <strong>&laquo;<a href="http://www.snowball.ru/amnesia/">Амнезия. Призрак прошлого</a>&raquo;</strong> от Snowball Studios и &laquo;<a href="http://www.games.1c.ru">1С-СофтКлаб</a>&raquo; поступит в продажу <strong>в сентябре 2010 года</strong> полностью на русском языке. Официальный сайт проекта: <a href="http://www.snowball.ru/amnesia/">http://www.snowball.ru/amnesia/</a>.</p>]]></description>
<guid isPermaLink="true">http://news.snowball.ru/?id=2036</guid>
<pubDate>Tue, 27 Jul 2010 16:18:45 +0400</pubDate>
</item>
<item>
<title>"Хозяева морей. Завоевание Америки" - в печати</title>
<link>http://news.snowball.ru/?id=2035</link>
<description><![CDATA[<p>Snowball Studios и <a href="http://www.games.1c.ru/">&laquo;1С-СофтКлаб&raquo;</a> сообщают об отправке в печать новой военно-экономической стратегии <a href="http://www.snowball.ru/commander/"><strong>&laquo;Хозяева морей. Завоевание Америки&raquo;</strong></a>.</p>

<p>Взяв под командование военные и торговые флотилии одной из <strong>7 крупнейших европейских морских держав</strong>, игроки отправятся к побережью Нового Света с единственной целью — покорить его! Новоявленные губернаторы американских провинций будут добиваться процветания своих земель, <strong>отстраивая первые города</strong>, налаживая добычу ресурсов и прокладывая торговые пути.</p>
<p>
Игроков ждёт <strong>ожесточённая борьба</strong> за колонии, в ходе которой придётся прибегать к множеству дипломатических хитростей, делать всё возможное, чтобы не потерять поддержку родной метрополии и, разумеется, выводить в море целые <strong>армады военных судов</strong>. Новый Свет покорится лишь храбрым!</p>

<p>Стратегия <strong>&laquo;Хозяева морей. Завоевание Америки&raquo;</strong> поступит в продажу <strong>6 августа</strong> в JWL-упаковке с красочной суперобложкой  и будет включать в себя как полную русскую, так и английскую версии игры. Формат издания &mdash; <strong>1 DVD-ROM</strong>. Официальный сайт проекта: <a href="http://www.snowball.ru/commander/">http://www.snowball.ru/commander/</a>.</p>]]></description>
<guid isPermaLink="true">http://news.snowball.ru/?id=2035</guid>
<pubDate>Tue, 27 Jul 2010 13:21:39 +0400</pubDate>
</item>
<item>
<title>"Drakensang. Река времени" - обновление официального сайта</title>
<link>http://news.snowball.ru/?id=2034</link>
<description><![CDATA[<p>Snowball Studios и <a href="http://www.games.1c.ru">&laquo;1С-СофтКлаб&raquo;</a> сообщают об обновлении официального сайта ролевой игры <a href="http://www.snowball.ru/drakensang"><strong>&laquo;Drakensang. Река времени&raquo;</strong></a>.</p>

<p>Новый выпуск дневников разработчиков  <a href="http://www.snowball.ru/drakensang/?page=diary#20100121">рассказывает</a> о работе дизайнеров персонажей &mdash; людей, ответственных за создание всех гномов, пиратов и варваров, населяющих Авентурию. Читатели выяснят, для чего используется технология &laquo;нормал-маппинга&raquo;, чем скелет эльфа отличается от человеческого и почему сотрудникам <strong>Radon Labs</strong> нравится придумывать колоритных персонажей с необычной внешностью.</p>

<p>О судьбе рыжих кабанов и эльфийского класса &laquo;Ткач заклинаний&raquo; <a href="http://www.snowball.ru/drakensang/?page=local#20100723">можно узнать</a> из очередного выпуска дневников локализации, ведь речь в нём пойдёт о тех сложностях, с которыми приходится сталкиваться при переводе игры.</p>

<p>Напоминаем, что отечественное издание игры <strong>&laquo;Drakensang. Река времени&raquo;</strong> от <a href="http://www.games.1c.ru">&laquo;1С-СофтКлаб&raquo;</a> и Snowball Studios поступит в продажу <strong>осенью 2010 года</strong> полностью на русском языке. Официальный сайт проекта: <a href="http://www.snowball.ru/drakensang">http://www.snowball.ru/drakensang</a>.</p>
</p>]]></description>
<guid isPermaLink="true">http://news.snowball.ru/?id=2034</guid>
<pubDate>Fri, 23 Jul 2010 17:54:05 +0400</pubDate>
</item>
<item>
<title>"Амнезия. Призрак прошлого" - обновление официального сайта</title>
<link>http://news.snowball.ru/?id=2033</link>
<description><![CDATA[<p><strong>Snowball Studios</strong> и &laquo;<a href="http://www.games.1c.ru">1С-СофтКлаб</a>&raquo; сообщают о полномасштабном обновлении сайта психологического триллера <strong>&laquo;<a href="http://www.snowball.ru/amnesia">Амнезия. Призрак прошлого</a>&raquo;</strong> от независимой студии <strong>Frictional Games</strong>.</p>

<p>Сайт получил обновлённый дизайн и несколько новых разделов: теперь все желающие могут ознакомиться с новыми игровыми <a href="http://www.snowball.ru/amnesia/?page=screens">скриншотами</a> и <a href="http://www.snowball.ru/amnesia/?page=sketches">эскизами</a>, получить историческую <a href="http://www.snowball.ru/amnesia/?page=lib2">справку</a> о жанре ужасов в кинематографе или узнать о страшных <a href="http://www.snowball.ru/amnesia/?page=lib3">тайнах</a> древних замков Европы. Кроме того, в разделе <a href="http://www.snowball.ru/amnesia/?page=press">&laquo;Пресса&raquo;</a> всех читателей ждут ссылки на самые интересные материалы по игре.</p>

<p>Напоминаем, что выход полной русской версии игры <strong>&laquo;<a href="http://www.snowball.ru/amnesia">Амнезия. Призрак прошлого</a>&raquo;</strong> от Snowball Studios и &laquo;<a href="http://www.games.1c.ru">1С-СофтКлаб</a>&raquo; состоится <strong>в сентябре 2010 года</strong>. Официальный сайт проекта: <a href="http://www.snowball.ru/amnesia">http://www.snowball.ru/amnesia</a>.</p>]]></description>
<guid isPermaLink="true">http://news.snowball.ru/?id=2033</guid>
<pubDate>Thu, 22 Jul 2010 17:29:06 +0400</pubDate>
</item>
<item>
<title>"Ведьмак 2. Убийцы королей" - отчёт "Игромании" с выставки Е3 2010</title>
<link>http://news.snowball.ru/?id=2032</link>
<description><![CDATA[<p>В <a href="http://www.igromania.ru/magazine/124633/">новом номере</a> <strong>&laquo;Игромании&raquo;</strong> редакция журнала поделилась своими впечатлениями от главных игр выставки Е3 2010, среди которых представлена и новая фэнтезийная RPG <a href="http://www.thewitcher.com/"><strong>&laquo;Ведьмак 2. Убийцы королей&raquo;</strong></a>.</p>

<p>Читатели выяснят, в каких непростых условиях проходила демонстрация игры, узнают, какой будет<strong> новая боевая система</strong> и как отныне будут построены <strong>диалоги</strong>. Кроме того, автор статьи рассказал о подготовленном в стенах CD Projekt RED сюрпризе для всех поклонников оригинального &laquo;Ведьмака&raquo; &mdash; <strong>возможности импортировать сохраненную игру</strong> в сиквел.</p> 

<p>Итоговое мнение редакции о новом облике игры таково:
&laquo;<em>Главная славянская CRPG ко второй части превращается в холёный ролевой экшн от третьего лица. Ближайший ориентир &mdash; Mass Effect</em>&raquo;.</p>

<p>Напоминаем, что ролевая игра <a href="http://www.thewitcher.com/"><strong>&laquo;Ведьмак 2. Убийцы королей&raquo;</strong></a> поступит в продажу <strong>в начале 2011 года</strong>. Всю самую свежую информацию информацию можно получить <a href="http://www.thewitcher.com/">на официальной странице</a> проекта, а также на <a href="http://www.kaermorhen.ru/">главном русском фан-сайте</a> игры.</p>]]></description>
<guid isPermaLink="true">http://news.snowball.ru/?id=2032</guid>
<pubDate>Thu, 22 Jul 2010 11:52:38 +0400</pubDate>
</item>
<item>
<title>GAMER LIVE 2010 - набор в клан "Ведьмаки"</title>
<link>http://news.snowball.ru/?id=2031</link>
<description><![CDATA[<p>На проходящем с 6 по 8 августа фестивале <a href="http://www.gamer.ru/games/3596-gamer-live/posts"><strong>GAMER LIVE 2010</strong></a> множество любителей видеоигр, объединенные в кланы по 10 человек, сойдутся в различных спортивных, киберспортивных и интеллектуальных состязаниях. Но из всех команд одна особенно дорога нам (и нет, это не Manchester United), а потому &mdash; сообщаем об официальном наборе в клан <strong>&laquo;Ведьмаки&raquo;</strong>.</p>

<p>&laquo;<em>Если вы всю жизнь спали и видели, чтобы вписать свою главу в историю о легендарном братстве, то это ваш шанс! Если вы не считаете себя лентяем и лежебокой, то это ваш выбор,</em> &mdash; говорит глава клана <strong>Ksandr Warfire</strong>. &mdash; <em>Если вы хотите узнать, что такое настоящее веселье в сплочённой команде единомышленников, то это ваш клан!</em>&raquo;</p>

<p>Узнать, как попасть в клан <strong>&laquo;Ведьмаки&raquo;</strong>, а также подать заявку на вступление можно по этой ссылке: <a href="http://www.gamer.ru/games/3596-gamer-live/posts/47178">http://www.gamer.ru/games/3596-gamer-live/posts/47178</a>. </p>

<p>За более подробной информацией о самом фестивале <strong>GAMER LIVE 2010</strong> следует обращаться <a href="http://www.gamer.ru/games/3596-gamer-live/posts/46708">сюда</a> и <a href="http://www.gamer.ru/games/3596-gamer-live/posts/46891">сюда</a>. </p>]]></description>
<guid isPermaLink="true">http://news.snowball.ru/?id=2031</guid>
<pubDate>Fri, 16 Jul 2010 15:36:25 +0400</pubDate>
</item>
<item>
<title>"Elemental. Войны магов" - превью Игромания.ру</title>
<link>http://news.snowball.ru/?id=2030</link>
<description><![CDATA[<p>На сайте <strong>Игромания.ру</strong> опубликовано <a href="http://www.igromania.ru/articles/124455/Elemental_War_of_Magic.htm">превью</a> новой ролевой пошаговой стратегии от  компании <a href="http://www.stardock.com">Stardock</a> &mdash; <a href="http://www.elementalgame.com">&laquo;Elemental. Войны магов&raquo;</a>.</p>

<p>В статье говорится об основах игрового процесса и <strong>визуальном стиле игры</strong>, на создание которого оказало влияние творчество чешского художника и иллюстратора Альфонса Мухи. Кроме того, журналист описывает одну из главных особенностей проекта &mdash; <strong>поразительную масштабируемость</strong>, &mdash; отмечая, что &laquo;<em>впервые со времен Supreme Commander возможность задрать камеру далеко в небеса оправдана геймплеем. Авторы подчеркивают, что хотят сделать глобальную стратегию, которая проработана настолько детально, что в любой момент может обернуться партийной RPG</em>&raquo;.

<p>В конце превью делается следующий вывод: <em>&laquo;Серьезная 4X-стратегия в популярном фэнтезийном сеттинге и с потрясающим визуальным оформлением — таким нас уже давно не балуют&raquo;</em>.</p>

<p>Полная версия статьи доступна по ссылке: <br />
<a href="http://www.igromania.ru/articles/124455/Elemental_War_of_Magic.htm">http://www.igromania.ru/articles/124455/Elemental_War_of_Magic.htm</a>.</p>

<p>Напоминаем, что русская версия игры <strong>&laquo;Elemental. Войны магов&raquo;</strong> от <a href="http://www.games.1c.ru/">&laquo;1С-СофтКлаб&raquo;</a> и Snowball Studios поступит в продажу <strong>в третьем квартале 2010 года</strong>.</p>]]></description>
<guid isPermaLink="true">http://news.snowball.ru/?id=2030</guid>
<pubDate>Thu, 15 Jul 2010 14:15:56 +0400</pubDate>
</item>
<item>
<title>"Drakensang. Река времени" - обновление официального сайта</title>
<link>http://news.snowball.ru/?id=2029</link>
<description><![CDATA[<p>На официальном сайте игры <strong>&laquo;<a href="http://www.snowball.ru/drakensang">Drakensang. Река времени</a>&raquo;</strong> опубликованы новые выпуски дневников разработчиков и локализаторов.</p>

<p>На этой неделе разработчики <a href="http://www.snowball.ru/drakensang/?page=diary#20100304">рассказывают</a> о создании игрового интерфейса &mdash; главной связующей между игроком и действиями его персонажей в игре. Из нового выпуска дневников можно узнать, как создаётся интерфейс, позволяющий легко и удобно управлять игровым процессом и при этом органично вписывающийся в атмосферу и визуальный стиль &laquo;Реки времени&raquo;.</p>

<p>Очередной <a href="http://www.snowball.ru/drakensang/?page=local#20100714">выпуск</a> дневников локализации представляет собой нечто особенное &mdash; это разговорник, составленный из фраз на исдире, языке эльфов, перевода которых нет в игре. Всем, кто хочет научиться возносить слова благодарности по-эльфийски или просто узнать, представители какого народа, по мнению эльфов, бормочут в бороду, стоит прочесть свежую запись в разделе &laquo;Локализация&raquo;.</p>

<p>Напоминаем, что российское издание игры <strong>&laquo;Drakensang. Река времени&raquo;</strong> от &laquo;<a href="http://www.games.1c.ru">1С-СофтКлаб</a>&raquo; и Snowball Studios поступит в продажу в третьем квартале 2010 года. Официальный сайт проекта: <a href="http://www.snowball.ru/drakensang">http://www.snowball.ru/drakensang</a>.</p>]]></description>
<guid isPermaLink="true">http://news.snowball.ru/?id=2029</guid>
<pubDate>Wed, 14 Jul 2010 17:26:07 +0400</pubDate>
</item>
<item>
<title>"Drakensang. Река времени" - обновление официального сайта</title>
<link>http://news.snowball.ru/?id=2028</link>
<description><![CDATA[<p>Snowball Studios и &laquo;<a href="http://www.games.1c.ru">1С-СофтКлаб</a>&raquo; сообщают об обновлении официального сайта ролевой игры <strong>&laquo;<a href="http://www.snowball.ru/drakensang">Drakensang. Река времени</a>&raquo;</strong>.</p>

<p>Новая <a href="http://www.snowball.ru/drakensang/?page=diary#20100226">запись</a> в дневниках разработчиков рассказывает о технологическом сердце &laquo;Реки времени&raquo; &mdash; игровом движке <strong>Nebula</strong>. Его создатели описывают становление собственного детища и плюсы использования открытого кода, а также объясняют, почему постоянно совершенствующийся движок можно сравнить с Кёльнским собором.</p>

<p>В свою очередь, раздел <strong>&laquo;Локализация&raquo;</strong> пополнился примерами озвучения столь харизматичных персонажей игры, как пиратские капитаны. Познакомиться с ними поближе и услышать в их голосах благородство морских разбойников, свирепость лихих вояк и даже аристократическую интеллигентность можно в новом <a href="http://www.snowball.ru/drakensang/?page=local#20100706">выпуске</a> дневников локализации под названием &laquo;Совет пиратских капитанов, или Капля в море...&raquo;</p>

<p>Напоминаем, что полная русская версия игры &laquo;Drakensang. Река времени&raquo; от &laquo;<a href="http://www.games.1c.ru">1С-СофтКлаб</a>&raquo; и Snowball Studios поступит в продажу <strong>в третьем квартале 2010 года</strong>. Официальный сайт проекта: <a href="http://www.snowball.ru/drakensang">http://www.snowball.ru/drakensang</a>.</p>]]></description>
<guid isPermaLink="true">http://news.snowball.ru/?id=2028</guid>
<pubDate>Wed, 07 Jul 2010 16:50:06 +0400</pubDate>
</item>
<item>
<title>"Drakensang. Река времени" - новые дневники разработчиков</title>
<link>http://news.snowball.ru/?id=2027</link>
<description><![CDATA[<p>Официальный сайт ролевой игры <strong>&laquo;<a href="http://www.snowball.ru/drakensang">Drakensang. Река времени</a>&raquo;</strong> пополнился новыми записями в дневниках: как от создателей игры из немецкой студии <strong>Radon Labs</strong>, так и от авторов российской локализации из <strong>Snowball Studios</strong>.</p>

<p>На этот раз разработчики <a href="http://www.snowball.ru/drakensang/?page=diary#20100211">рассказывают</a> о том, что является сутью любого хорошего ролевого приключения &mdash; сюжете игры. Все желающие смогут узнать, как происходит процесс написания сценариев, насколько тесно связаны их создатели с геймдизайнерами и актёрами озвучения и как в процессе создания игра прочно сплеталась со всей вселенной The Dark Eye, пополняя её и одновременно черпая в ней идеи и вдохновение.</p>

<p>В дневниках локализаторов появились <a href="http://www.snowball.ru/drakensang/?page=local#20100630">заметки</a> почтенного магистра Перплекса, рассказывающие о быте Коша &mdash; одного из княжеств в составе Срединной империи. В этих заметках престарелый волшебник рассказывает как о сложностях преодоления перевала Грифона и опасных созданиях из Тёмного леса, так и о очаровании местной природы и &laquo;Кошском законе о чистоте пива&raquo;.</p>

<p>Напоминаем, что отечественное издание игры <strong>&laquo;Drakensang. Река времени&raquo;</strong> от &laquo;<a href="http://www.games.1c.ru">1С-СофтКлаб</a>&raquo; и Snowball Studios поступит в продажу <strong>в третьем квартале 2010 года</strong>. Официальный сайт проекта: <a href="http://www.snowball.ru/drakensang">http://www.snowball.ru/drakensang</a>.</p>]]></description>
<guid isPermaLink="true">http://news.snowball.ru/?id=2027</guid>
<pubDate>Fri, 02 Jul 2010 17:30:17 +0400</pubDate>
</item>
</channel>
</rss>